3D Asset Integration Masterclass
Werde zum Experten für die nahtlose Integration von 3D-Assets in moderne Game Engines. Unser intensives 8-monatiges Programm startet im September 2025.
Jetzt Beratungstermin vereinbarenUnsere Kursmodule
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3D-Modeling Fundamentals
Grundlagen der 3D-Modellierung mit Blender und Maya. Topology, UV-Mapping und Texturierung.
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Game Engine Integration
Optimierung und Import von Assets in Unity, Unreal Engine und andere moderne Engines.
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Performance Optimization
LOD-Systeme, Culling-Techniken und Asset-Streaming für optimale Performance.
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Advanced Workflows
Automatisierung, Pipeline-Entwicklung und Team-Collaboration in der Asset-Produktion.
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Real-World Projects
Praktische Umsetzung in echten Spieleprojekten mit Industry-Standard Workflows.

Deine Dozenten

Korbinian Hellweg
Über 12 Jahre Erfahrung bei AAA-Studios. Hat an mehreren erfolgreichen Spieletiteln mitgewirkt und spezialisiert sich auf optimierte Asset-Pipelines.

Vesna Moreau
Expertin für Game Engine Integration und Performance-Optimierung. Arbeitet seit 8 Jahren an der Schnittstelle zwischen Art und Technik.

Ragnhild Kowalski
Entwickelt maßgeschneiderte Workflows für Asset-Teams. Ihre Automatisierungslösungen sparen Entwicklern täglich Stunden an repetitiver Arbeit.

Euphemia Voss
Pionierarbeit in der Asset-Optimierung für VR und AR Anwendungen. Kennt die besonderen Herausforderungen immersiver Technologien aus erster Hand.
Programmdetails
Das Programm ist berufsbegleitend konzipiert. Du arbeitest an echten Projekten und baust dabei ein professionelles Portfolio auf.
Bewerbung für 2025
Die Plätze sind begrenzt auf 24 Teilnehmer. Bewirb dich bis zum 31. Juli 2025 für unser September-Programm. Ein unverbindliches Beratungsgespräch hilft dir bei der Entscheidung.
Kostenlose Beratung vereinbaren
Du hast Fragen zum Programm? Ruf uns an: +49891243241
oder schreib uns: info@holuteonia.sbs