3D Asset Integration Masterclass

Werde zum Experten für die nahtlose Integration von 3D-Assets in moderne Game Engines. Unser intensives 8-monatiges Programm startet im September 2025.

Jetzt Beratungstermin vereinbaren

Unsere Kursmodule

  • 3D-Modeling Fundamentals

    Grundlagen der 3D-Modellierung mit Blender und Maya. Topology, UV-Mapping und Texturierung.

  • Game Engine Integration

    Optimierung und Import von Assets in Unity, Unreal Engine und andere moderne Engines.

  • Performance Optimization

    LOD-Systeme, Culling-Techniken und Asset-Streaming für optimale Performance.

  • Advanced Workflows

    Automatisierung, Pipeline-Entwicklung und Team-Collaboration in der Asset-Produktion.

  • Real-World Projects

    Praktische Umsetzung in echten Spieleprojekten mit Industry-Standard Workflows.

3D Asset Integration Arbeitsplatz mit mehreren Monitoren

Deine Dozenten

Porträt von Korbinian Hellweg

Korbinian Hellweg

Lead 3D Artist

Über 12 Jahre Erfahrung bei AAA-Studios. Hat an mehreren erfolgreichen Spieletiteln mitgewirkt und spezialisiert sich auf optimierte Asset-Pipelines.

Porträt von Vesna Moreau

Vesna Moreau

Technical Artist

Expertin für Game Engine Integration und Performance-Optimierung. Arbeitet seit 8 Jahren an der Schnittstelle zwischen Art und Technik.

Porträt von Ragnhild Kowalski

Ragnhild Kowalski

Pipeline Developer

Entwickelt maßgeschneiderte Workflows für Asset-Teams. Ihre Automatisierungslösungen sparen Entwicklern täglich Stunden an repetitiver Arbeit.

Porträt von Euphemia Voss

Euphemia Voss

VR/AR Specialist

Pionierarbeit in der Asset-Optimierung für VR und AR Anwendungen. Kennt die besonderen Herausforderungen immersiver Technologien aus erster Hand.

Programmdetails

Start: September 2025
Dauer: 8 Monate
Format: Hybrid (Online + Präsenz)
Präsenztermine: Jeden zweiten Samstag
Wochenstunden: 15-20 Stunden
Abschluss: holuteonia-Zertifikat + Portfolio

Das Programm ist berufsbegleitend konzipiert. Du arbeitest an echten Projekten und baust dabei ein professionelles Portfolio auf.

Sep - Okt 2025
Grundlagen der 3D-Modellierung und erste Schritte mit professionellen Tools. Aufbau einer soliden technischen Basis.
Nov - Dez 2025
Engine-Integration und Asset-Optimierung. Praktische Arbeit mit Unity und Unreal Engine. Erste eigene Projekte.
Jan - Feb 2026
Advanced Workflows und Pipeline-Entwicklung. Automatisierung und Team-Collaboration. Spezialisierung nach Interesse.
Mär - Apr 2026
Abschlussprojekt und Portfolio-Entwicklung. Mentoring und Karriere-Coaching. Vorbereitung auf den Berufseinstieg.

Bewerbung für 2025

Die Plätze sind begrenzt auf 24 Teilnehmer. Bewirb dich bis zum 31. Juli 2025 für unser September-Programm. Ein unverbindliches Beratungsgespräch hilft dir bei der Entscheidung.

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Du hast Fragen zum Programm? Ruf uns an: +49891243241
oder schreib uns: info@holuteonia.sbs